Meilleurs FPS pour l'animation : explication des fréquences d'images des animes [2025]

La fréquence d'images, mesurée en images par seconde (IPS), est un élément fondamental des médias visuels. Cette analyse explore cette norme. FPS pour l'animation, comment il se compare à d'autres formes d'animation, pourquoi plus haut n'est pas toujours mieux, et comment des outils comme Vidhex Video Upscaler peuvent vous aider à expérimenter les fréquences d'images, poussant même votre anime préféré à 60 FPS.
Contenu:
Partie 1. Combien de FPS l'anime utilise-t-il ?
FPS dans l'animation
L'animation ne vise pas toujours le réalisme ; elle privilégie souvent le style, le rythme et le contrôle artistique. Mais quelle est la meilleure fréquence d'images par seconde pour une animation flipaclip ? En général, la fréquence d'images d'une animation traditionnelle varie de 12 à 24 ips, selon le support et l'aspect recherché.
FPS standard des animes par rapport aux autres animations :
Vous vous demandez quelle est la fréquence d'images moyenne en animation ? En réalité, les animés utilisent généralement une fréquence d'images effective inférieure à celle des films d'animation occidentaux. Les films d'animation occidentaux, en particulier les productions à gros budget comme Pixar ou Disney, tournent souvent à 24 ips avec des dessins uniques pour chaque image, ce qui permet des mouvements plus fluides.
Style | FPS typique | Fluidité du mouvement | Démarche artistique |
---|---|---|---|
Anime | ~12–24 (mixte) | Stylisé, rythmé | L'accent est mis sur la composition et les prises de vue à impact |
long métrage d'animation occidental | Complet 24 | Fluide et réaliste | Mouvement cohérent, transitions naturelles |
Jeux vidéo | 30–60+ | Très fluide | Réactivité contrôlée par le joueur |
Existe-t-il des animes à 60 FPS ?
En raison de la charge de travail et des contraintes budgétaires, les animes atteignent rarement 60 images par seconde. Cependant, les remasters de fans et certains projets célèbres y parviennent parfois. Pour plus de fluidité, certains génériques ou scènes d'action d'anime, par exemple, peuvent approcher les 60 images par seconde. Néanmoins, les FPS élevés en animation sont souvent obtenus par interpolation d'images plutôt que par dessin à la main.
Bonus : Comment créer un anime à 60 FPS avec Vidhex
Interpolation d'images Videx, est une plateforme d'amélioration vidéo basée sur l'IA, conçue pour améliorer la qualité, ajuster les images par seconde pour les animations et optimiser la lecture sur toutes les plateformes. Elle s'adresse aussi bien aux professionnels qu'aux utilisateurs occasionnels qui souhaitent répondre à la question suivante : « comment améliorer les vidéos", vous offrant des résultats de niveau studio sans courbe d'apprentissage abrupte.
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Windows 11, 10 pris en charge
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Mac OS X 10.7 ou supérieur
Caractéristiques
• Interpolation d'images AI – Convertit les séquences à faible FPS en 60 FPS en douceur.
• Mise à l’échelle de la résolution – Améliore la clarté tout en préservant les détails.
• Prise en charge multiplateforme – Fonctionne sur plusieurs formats et tailles de fichiers.
Mesures
Étape 1. Tout d'abord, cliquez sur Optimiseur vidéo, et choisissez Ajouter un ou plusieurs fichiers.

Étape 2. Ensuite, cliquez sur Modèle d'amélioration générale, et ajustez le Résolution de sortie en 4K pour permettre à Vidhex de traiter automatiquement la vidéo. Une fois terminée, vous pouvez choisir Aperçu pour voir le résultat final.

Étape 3. Enfin, cliquez sur Exporter tout pour télécharger votre vidéo délicatement traitée.

Partie 2. La fréquence d'images varie en fonction du support utilisé
Toutes les plateformes et tous les types de médias ne bénéficient pas de la même fréquence d'images par seconde (IPS) pour l'animation. Par exemple, les clips des réseaux sociaux peuvent être plus performants à 30 IPS pour équilibrer la taille du fichier et la vitesse de chargement, tandis que les streams de jeux vidéo visent souvent 60 IPS ou plus pour maintenir la réactivité. Amélioration de l'anime doit être adopté en conséquence : l'animation Web peut utiliser des FPS plus élevés pour le contenu court, tandis que l'anime télévisé maintient les coûts bas avec des FPS réduits.
Format multimédia | FPS standard | Justification technique |
---|---|---|
Film de cinéma | 24 FPS | Norme de « flou de mouvement » économique |
Télévision diffusée | 30 FPS | Compatibilité NTSC/PAL |
Animation Web | 15-30 FPS | Optimisation de la bande passante |
Jeux vidéo | 60+ FPS | Réduction de la latence d'entrée |
Partie 3. Une fréquence d'images plus élevée ne produit pas toujours une meilleure animation
Contrairement à la croyance populaire, un nombre d'images par seconde plus élevé ne garantit pas automatiquement un meilleur rendu. Un nombre d'images par seconde plus élevé peut donner une animation trop fluide, ce qui peut gâcher le charme du mouvement stylisé, surtout dans les animes. De nombreux réalisateurs limitent intentionnellement le nombre d'images par seconde pour créer des pauses dramatiques et préserver l'esthétique du dessin à la main. Dans certains cas, pousser un anime à 60 images par seconde peut donner une impression peu naturelle, comme un effet de feuilleton au cinéma. Choisir le bon nombre d'images par seconde, c'est préserver l'intention artistique, pas seulement rechercher la fluidité.
L'effet « feuilleton » : La conversion forcée à 60 FPS peut donner à l'anime un aspect anormalement lisse, détruisant la texture cinématographique (par exemple, Spider-Verse utilise intentionnellement une stylisation à 12 FPS).
Gonflement de la taille du fichier : Une vidéo à 60 FPS nécessite 2,5 fois plus de stockage qu'une vidéo à 24 FPS, ce qui n'est pas pratique pour le streaming.
L'intention artistique compte : Weathering With You de Makoto Shinkai utilise des FPS variables pour contrôler le rythme – un rythme plus élevé n'est pas artistiquement supérieur.
Partie 4. FAQ sur les FPS pour l'animation
Quel est le FPS standard pour les animes ?
Les animes fonctionnent généralement à 12-24 FPS, mélangeant images et séquences d'action pour un rythme approprié.
Les animes à 60 FPS sont-ils dessinés à la main ?
Presque aucun : la plupart des animes à 60 FPS sont créés par interpolation numérique, soit par des studios, soit par des projets de fans.
Quel est l'effet de Vidhex Video Upscaler ?
Vidhex Video Upscaler utilise une analyse de mouvement IA avancée pour éviter les artefacts et les images fantômes, produisant des résultats plus fluides et plus nets que la duplication d'images de base.
Conclusion
FPS pour l'animation est crucial pour les spectateurs occasionnels comme pour les monteurs vidéo expérimentés. La fréquence d'images inférieure des animes par rapport aux animations occidentales n'est pas une limitation, mais un choix artistique délibéré. Pour ceux qui souhaitent explorer les animes à haute fréquence d'images sans perte de qualité visuelle, Vidhex Video Upscaler offre une approche professionnelle, optimisée par l'IA, pour expérimenter la fluidité des mouvements.